Bfgame - RU - Онлайн стрелец
Скъпи приятели, искам да ви разкажа за снайперисти като цяло, за това как да бъдем разумни снайперист в KoD4 и колко умни и не много снайперисти-лесните за да убие.
Така че, който е снайперист? Не, това не е толкова луд, който взема пушката си в готовност и отиде с нея, за да се движи и скочи, този потаен боец, който намира най-достъпните и на видно място, за да убие врага преди той забелязва, снайперист и, освен това, че той не разбираше какво се е случило с него.
Как да бъде добър снайперист?
позициониране
Не забравяйте, че високо - не винаги е добре. Най-лошо може да се види, толкова по-малко може да се види. И защо да не презират низини, треви, тръстики, и на прикритие, разбира се. Важно е, че вашата позиция по-малко възможни подходи и го записва с най-малкия възможен брой други позиции.
Създаване мин
Никога не поставяйте мина глупаво. Важно е, че врагът видях мина само след експлозията. Най-добрият вариант - да се мини в горящата останките, гъста трева, и, разбира се, е точно зад ъгъла.
Има специална техника на полагане мини зад ъгъла с повишена ефективност.
На първо място, поставете мина в района на ъгъла или преминаването на врага не разполага с време, за да го стартирате.
На второ място, сложи мината възможно най-близо до стена, ъгъл или пасаж, където искате да мина.
На трето място, сложи мина под ъгъл, така че един лъч е успоредна на стената на мините, а вторият е почти перпендикулярна - така че зоната на взрива ще обхване много по-голяма (и всъщност максимума) площ, отколкото ако го прави.
Да бъдеш в позиция и стрелба.
В никакъв случай не стои или седи постоянно. В KoD4, заглушители, снайперски пушки не са предвидени, така че изстрелите ти рано или късно ще се предадат, и след това, ако противникът има разумно снайперист, той няма да се поколебае да се възползват от вашата небрежност.
Ако врагът има разумно снайперист, алгоритъмът трябва да е такъв: легна, затаил дъх, седна / изправи (в зависимост от височината на приюта), насочени, уволнен, веднага си легна. Ако сте зад капак, който разгражда вражески куршуми, след като ударът му, че е желателно да пълзи към страната, ако е възможно и безопасно. Това ще помогне да се избегне лумбаго от врага, да си спомните къде сте заснели.
Ако противникът е мишена на стрелба - може да седи / стои, в зависимост от височината на приюта, и спокойствие, но стреля враг. В никакъв случай не може да се презарежда в същото положение, в което да се стреля. Не забравяйте да отида. Защо? Защото дори и да седи така, че горната и едва ли изглежда, като цяло, е невидим, докато презареждане цевта на пушката си върви нагоре и се превръща в маяк за всеки стрелец да "стреля тук."
С гледка стреля по движещи се цели.
Ако вашата битка напомня на стрелбище и sayperov враг там, тогава има следния проблем: "как да влезеш в управлението на врага?". Мнозина са се опитвали да се запази зрението на врага и стреля. Практиката показва, че в този случай вие ще прекарвате много кръгове, а врагът ще отиде невредим, защото куршуми като по филмите ще отблъсне бягащите враг.
Когато виждам управлението на врага не се опитва да се държи от поглед. Много по-ефективно би било да се преведе пред далеч по посока на врага и управлението, в очакване, докато той vbezhit мерника, да убие.
В никакъв случай не започвайте стрелят безразборно, като се опитва да се измъкне от ситуацията, като освобождават повече от кръга - тя няма да ви помогне. Sniper Rifle - Weapon един изстрел.
По-добре е да се създаде дъха и да чака следващата мишена.
Как може да убие един добър снайперист?
Ако сте боец, меле и дълго бой.
Да започнем от далеч. Така че е имало тежък живот, че се работи на открит терен се опитва да стигне до положението на снайперист и друг изход не. Първият люлеене махалото. Опитните войници знаят какво е то. Неопитен обясни: люлка махало - когато работи напред се движат също ляво / десен завой. В такава цел е много по-трудно да се удари, а не пушка снайпер и амуниции не е картечница. В допълнение, неопитен снайпер такива маневри може да предизвика нервна и следователно правят грешки. На второ място, не забравяйте за приюта. Те могат да спасят живота си и да даде почивка от бърз план. И може би дори даде възможност да убие снайперист с далечината.
Приближава позиция снайперист внимавайте - въз основа на гореизложеното, за всеки ъгъл, в един храст или всеки фрагмент може да бъде мой. Вашата разсеяност може да бъде вашият билет за повторение. Как да обезвреди мината, наследствената? Най-лесният начин е да се грижа за част от секундата и да се върне. Ousley всичко върви добре, след което можете да чуете щракване и взрив. Можете също така да хвърли граната към мината. Ако имате вирвам "екип Сапьор" можете да взриви мината е натрупал през стената.
И сега, имате близо до леговището на коварните блатни туфи. Най-добрият начин, разбира се, една граната. Дори и ако тя не го убие, а след това най-малко се преместим, която ще умножи прикритие му до нула. Сега, целият смисъл на реакцията и точността - Вашата цел е да стреля снайперист, преди той да има време да се стремят и стреля, или да получите пистолет и. Кой би си помислил, отново, за да те застрелям.
Ако ви свършат на гранати, можете да разчитате само на очите и ушите си. Въпреки това, ако знаете къде снайперистът е, можете да го убие през капака. Или, ако имате достатъчно амуниции, можете да записвате в приюта сляпо. Най-вероятно снайпериста ще стане и се опита да те убие с пистолет.
Ако вдигнете снайперистът тайно и тихо, а след това не забравяйте, след като кликне неутрализира мина снайперист предупредени за присъствието ви, а вие сте секунди или дори части от секундата, за да го убие, без голям риск за вас.
Ако Вие сте снайперист
За вас, всичко е много по-лесно.
Разбира се, трябва да се помни, за всичко, което е написано в първата част на статията.
На първо място трябва да се намери враг снайперист. Най-лесният начин да го направя, в очакване на удар с ръка. Въпреки това, ако този удар е във вас, тогава ще го убият, няма да бъде в състояние, а когато се върна, той се е променила позициите, а ако не ще запази позицията си в забележителности, които очакват пристигането си.
Вторият метод на откриване - око. Следете всяка могила за покриване на евентуални граница. Ако видите характеристика на главата тревист хълм на снайпериста, или арабски малина барета а ла "застреля тук", тогава не се колебайте да се стремят и да се създаде противник безплатна обиколка на небесата.
Тук става дума за класически снайперист. Promod, това кастрация KoD4 украсени с Counter-Strike. Извинение за острота.
Носенето на изтребител с пушка в цяла карта, като се опитва да убие враг нападение скок, аз не вярвам, снайпер. Тя е по-скоро един вид неудобно същество, което в реална битка няма да продължи една минута.
Играйте в единичен режим, мисия в Чернобил. Тук е дело на снайперист двойка. Тук всичко се прави реалистично.
Съгласен съм с Ярослав. Има толкова много играчи, които се чувстват "Attsami" на трудно, но се качва на сървъра Promod, стават общи noobies.