Общността пара 1

cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
скорост 100000
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0.01 или 0.1 в зависимост от вашия интернет, ако вашият пинг отива над 50, тогава ще 0,1, а ако по-малко от 50 е 0,01






cl_lc 1

viewsize 110 - стрелба отива на върха на риска от погледа
viewsize 120 - стрелба идва в средата на гледката
viewsize 140 - чрез изпичане на pulque, стрелба идва като 120 и се предлага с клипа като 110 (но по мое мнение това е мит)
hpk_maxsize 0 - по-подходяща за стрелба с AWP
hpk_maxsize 4 - стойността по подразбиране, е по-подходящ за целта на играча.
hpk_maxsize 0.5 - че някъде между 0 и 4
мерник 1 - има червена точка върху оптичен мерник и годишната работна програма
мерник 0 - няма червена точка оптически мерник AWP
gl_ansio 16 - стрелба на купчина, и по-подходящ за zazhimashok, но просто го направи 16 LAN стойност.
gl_ansio 0 - стрелба, повече от една точка, е трудно да се стяга, но и стрелят по дълги разстояния много по-лесно.
cl_corpsestay 600 - за дълги разстояния
cl_corpsestay 180 - за средни разстояния
cl_corpsestay 0 - за близко разстояние
cl_dynamiccrosshair 1 - Вашата цел е разширяване по време на движение
cl_dynamiccrosshair 0 - поглед не се разширява, когато работи
_cl_autowepswitch 1 - оръжия да попаднат в ръцете, веднага след като го вземе
_cl_autowepswitch 0 - пушки не веднага попадат в ръцете и отива в инвентара.
hud_fastswitch 0 - екип е отговорен за превключване на оръжия, ако стойността е 0, то ще vylazit оръжие от инвентара си, след като кликнете върху него отново.
hud_fastswitch 1 - пушки ще се начислят веднага от вашия Inventor след вас.
cl_dlmax - стойност може да бъде всяка стойност от 0 до 512 за по-ниска е стойността, толкова по-дълго си стесни обхвата, стойността по подразбиране в старата CS 128 и новия 512
r_decals - отговорни за броя на дупки на патрона, на стената, ако имате 0 след дупките няма да са по подразбиране 300.






чувствителност - величина според вашите реакции на мишката, например 2.45.
zoom_sensitivity_ratio - точка задаването реакции мишка, оптически мерник, например AWP.

m_filter 1 - включване, филтърът на курсора CS 1.6, и водене на оръжие, то ще се извършва плавно.

m_filter 0 - изключен филтър, който ще запази пистолета си гладко.
sv_aim 1 - ви помага да получите в модела, но в повечето случаи пречат.

cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
скорост 100000
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0.01 или 0.1 в зависимост от вашия интернет, ако вашият пинг отива над 50, тогава ще 0,1, а ако по-малко от 50 е 0,01
cl_lc 1

viewsize 110 - стрелба отива на върха на риска от погледа
viewsize 120 - стрелба идва в средата на гледката
viewsize 140 - чрез изпичане на pulque, стрелба идва като 120 и се предлага с клипа като 110 (но по мое мнение това е мит)
hpk_maxsize 0 - по-подходяща за стрелба с AWP
hpk_maxsize 4 - стойността по подразбиране, е по-подходящ за целта на играча.
hpk_maxsize 0.5 - че някъде между 0 и 4
мерник 1 - има червена точка върху оптичен мерник и годишната работна програма
мерник 0 - няма червена точка оптически мерник AWP
gl_ansio 16 - стрелба на купчина, и по-подходящ за zazhimashok, но просто го направи 16 LAN стойност.
gl_ansio 0 - стрелба, повече от една точка, е трудно да се стяга, но и стрелят по дълги разстояния много по-лесно.
cl_corpsestay 600 - за дълги разстояния
cl_corpsestay 180 - за средни разстояния
cl_corpsestay 0 - за близко разстояние
cl_dynamiccrosshair 1 - Вашата цел е разширяване по време на движение
cl_dynamiccrosshair 0 - поглед не се разширява, когато работи
_cl_autowepswitch 1 - оръжия да попаднат в ръцете, веднага след като го вземе
_cl_autowepswitch 0 - пушки не веднага попадат в ръцете и отива в инвентара.
hud_fastswitch 0 - екип е отговорен за превключване на оръжия, ако стойността е 0, то ще vylazit оръжие от инвентара си, след като кликнете върху него отново.
hud_fastswitch 1 - пушки ще се начислят веднага от вашия Inventor след вас.
cl_dlmax - стойност може да бъде всяка стойност от 0 до 512 за по-ниска е стойността, толкова по-дълго си стесни обхвата, стойността по подразбиране в старата CS 128 и новия 512
r_decals - отговорни за броя на дупки на патрона, на стената, ако имате 0 след дупките няма да са по подразбиране 300.
чувствителност - величина според вашите реакции на мишката, например 2.45.
zoom_sensitivity_ratio - точка задаването реакции мишка, оптически мерник, например AWP.

m_filter 1 - включване, филтърът на курсора CS 1.6, и водене на оръжие, то ще се извършва плавно.

m_filter 0 - изключен филтър, който ще запази пистолета си гладко.
sv_aim 1 - ви помага да получите в модела, но в повечето случаи пречат.

Настройки в играта на маркера