Skyrim dawnguard - пас (за разсъмване попечителство)

предговор

Всички потребители на персонални компютри с нетърпение очакват, когато първият пълен набор за Skyrim ще се нарича Dawnguard. В тази статия, ще опиша преминаването на сюжета за част ареста зори а.







За да се разбере по-добре как отклоняваща сюжет в светли и тъмни страни на, дай малко shemku:

Skyrim dawnguard - пас (за разсъмване попечителство)

Изисквания за започване на сюжет: на нивото на 10 или по-висока.
Изисквания за завършване на сюжета: наличието на древен свитък (получени в основния текст Skyrim)

Sentinel Dawn (Dawnguard)

Първата стъпка след инсталирането на въпроса DLC възниква как да видите цялата допълнителна съдържанието във всичките му слава? Отговорът е прост, след достигане на нивото си характер 10 в който и да е охрана Skyrim ще бъде на разположение диалог по въпросите на задължителната военна служба в ареста на разсъмване, ако сте в града ще се обърне орк на име Дурак (Dyurak) и да говоря с вас. Избира се с желанието да се присъединят, убийцата на вампири (Killind вампири? Къде мога да се регистрирам?).

След в маркера (за да получите най-доброто от разрив) стигаме до цепнатината в планината. Чувствайте се свободни да скочи. След като става по пътя стигаме до входа на замъка. диалог Следваща свидетел zaskriptovany между две NPC:

Говорим с характер от името на Израел (Isran) и показа желание да се присъединят към Пазителите на Зората (аз съм тук, за да се присъедини към Dawnguard). Това е последвано от сцена на разговор на Израел и Толан (Толан), след което задачата на "Пазител на Dawn" е завършена.

Пробуждане (пробуждане)

Следвайте пещера, която се намира недалеч от светилището Mehrunes Дагон и да убие един куп вампири в него (Забележка: За да следвате сюжет Guardians Dawn случайно се заразят с вампиризъм). Очаквайте до известна олтар:

кликнете върху бутона по-долу маркера и виолетово сияние. След това трябва да се движат фритюрник (мангал) стоящ наоколо, така че те да станат пламъци.

Когато всичко е готово, за да отворите камък монолит (Stone Monolith), когато се активира, той пада дама прекрасен външен вид и дълги зъби .... След разговор с работата си, се прекратява.

Кръвни връзки (Bloodline)

Както се оказа момиче на име Сяра (Serana) и тя иска да я заведе вкъщи. Е, не отказва. Избираема от криптата и върху начина, по който да научат нов вик.

Преместването на север и на лодката стигна до Volkihar замък (Castle Volkihar) и отидете на главната порта. Виждайки те Surani Туту също отвори вратите.

Замъкът ни очаква Harkonnen Господ (Господ Harkon), която ви предлагаме да се превърне във вампир. Избор на отказ за приемане на това проклятие (Аз не искам да се превърне във вампир. Отказвам подарък), понеже искаме да се намали вампирите! Не е много доволен от това развитие Harkonnen събития ни изтласкват от замъка (е, не убиват, и благодарение на това). По пътя към зората на замъка гвардия свидетели на нападението на заключване на устройството вампир, в размер на 3 броя! След като ги убива, ние говорим с Isranom и тази работа не свършва.

New Order (A New Order)

Ние сме задължени да наемат два нови "Ван Хелсинг" в замъка. Нека да започнем. На първо място, от името на Gunmar (Gunmar) няма да влезе в ключалката, докато не убият мечка, която е в пещера, пред очите ни. Сложността тук може да достави само трол, които се заселват около мечки. Gumnarom говоря с и той се изпраща към замъка.

Второто попълнение е едно момиче на име Сорина (Sorine Jurard). Тя отказва да отиде в замъка в отсъствието на изпомпва убеждения или липсата на такава "джуджетата жироскоп". За щастие, реката е около изгубена чанта Серен с жироскоп.

Даваме си едно нещо, и тя е член на Ордена.

На връщане от мисия се оказват затворени в замъка, където можем да организира проверка за вампиризъм. Ако не са заразени, портата ще падне, а след това отидете на Isranu (обърнат наляво и нагоре по стълбите). В края на работата.







Пророкът (пророка)

От нас се изисква да следват Isranom, която ще ни доведе до Surani (аз наистина си мислеше, че ще трябва да убие), и след като говори с тях, ще бъдат изпратени за да разберете за един свещеник. Оставяме колеж по Winterhold библиотекар Urag Грос Герб и знаят къде да намерят свещеник (I трябва да се намери Moth Priest), че ще изпрати на Dragon мост. Пристигайки там, губим маркера работа, но ние бързо помага всеки жител на града или охраната. Попитахме дали те не бях виждал свещеник тук (знам нищо за молец Priest посещение Dragon Bridge?) На нас ни казват, че той е тук, но мина по моста на юг.

И след това ... ами, да не прави нищо повече, за да Dragon Bridge, отидете по пътя на юг. Минавайки малко обърнати нагоре вагон и да видим труповете.

Стигаме от известието за вампир и го прочете на маркер движение на пещерата. Ние го почистите. Стигаме от маркировката труп стремежа камъка и се вмъква в дупката на парапета.

енергийна бариера пада и вие трябва да победи на стареца! След като говорите с него, след него бяха нащърбени ни меч / боздуган / брадва / Fire Ball / (моля въведете) да го изпрати в ключалката, а след това се изнася за вършене. След диалога в стария замък покланя древен свитък и Пророка на Мисията завършва.

В преследване на ехото (Chasing Echoes)

Основната цел на входа на замъка не трябва да отидем в ляво.

В замъка има коридор, отключва вратата, пуснете мостовете на оръжие и най-накрая излезе на чист въздух, се сблъскват с лунните часове (това е като слънцето, но на Луната). Те си приличат.

Това, което са придобили необходимо да се намери липсващите участъци:

След ремонт механизъм надолу в мазе. Минаваме по протежение на пътя, като във всички противници на Oblivion.

Механизмът за гаргойл на решетка.

Разхождайки се покрай стаята с куп гаргойли, не забравяйте да вземете хубав вампир Bronka.

Намери няколко разлики:

Пристигане в това място с кръгове в средата на стаята:

Съветвам ви да не се пипа нищо, докато не се посочва за това в задачата (има бъгове, чиято задача е), и при всички случаи ще бъдат запазени.

След дълга реч Серен тя иска от нас да намери дневника на майка си.

Четем, вземете, дай Surani (открих бележки на майка си). Тогава тя поиска три неща в стаята, за да отворите портала.

На следващо място, съберем всичко в една чаша и маркирани говорим Surani. Тя започва да капе обратно кръвта му, отваря портала, но не можем да отидем там. Серен ни казва, че може да има влиза или вампир, или този, който ще напусне в този свят на душата му.

О, така че ние избираме Пазителите на Зората в разговор с Surani вариант разделение на душата на (Soul ми капан. Аз няма да се чувстват като вампир), а след това казват, че те са готови (аз съм готов). Разделянето е безболезнена:

и можем да мине през портала. В края на работата.

Над ръба на смъртта (Beyond Death)

След преминаване през себе си портал в един от самолетите на Oblivion, където се съхраняват онези души, които са в капан в скали. Характерна особеност на района е уникален пейзаж. Почвата е напукан, като активирате която е пълна с един от камъните на душите в инвентара на играча.

Първата стъпка е да отидете на маркер по пътя се натъкват на странстващ душа и местната немъртви.

След като дойде до мястото на срещата майка Серен # 151; Valerik (Valerică).

От своя tip're ще убие тримата вратари. Няма нищо сложно, маркери показват къде са те.

Връщайки се към Valerik откриете, че бариерата ни разделя изчезна и тя ни отвежда през портата.

Когато има дракон, които трябва да бъдат преодолени.

На следващо място, майката на Серен ни отвежда към древните свитъци, които ние трябва да се вземат.

И след това пристъпваме към следващата задача.

Докосването Heaven (Докосването на небето)

Така че, складирането на всичко необходимо за едно дълго пътуване и отидете на мисия да се изкачи по тъмните пещери имат дълги.

Така че в първата пещера имаме нужда siganut във водата и се движите по течението, това ще доведе до желаното място. Като цяло, пещерата е доста проста, ние поглед към картата и да отидете на места, където не е имало. След дълго пътуване срещаме Елф сняг име Gelebor (Gelebor)! Единственият представител на здрав разум и с добро око.

Разговорът с него, научаваме, че той не е последният сняг елф, но наистина иска да стане като такъв и дава за задача да убие собствения си брат. Е, състезанието не е възможно да се продължи, така че един член на една умираща раса повече, един по-малко - това не е от значение.

Представителят на червената книга разкрива портала и ние имаме за задача да събере 5 проби от вода от различни източници.

Работещи наоколо много, много Falmer, драконът е и не една, а ако възникнат затруднения при намирането на места.

В крайна сметка стигаме до един огромен замък в чашата, с която ние трябва да се излее да си наливат вода. Отиваме в отвори място и отговарят на брат си, седнал на трона.

Откажи се, само защото той не иска да, така анимира замразени Falmer и Corus, които ние трябва да се убие. Следваща бой се случва със сняг елф себе си:

след като победи кого, Gelebor дайте ни се поклони Auriel (Auriel на Bow).

Свързани изречение (Kindred Решение)

последната задача Пазителите на зората! На Ние говорим с Surani и след това Isranom в замъка, където имаше благоволение открихме лъка ще събере всички войници и изрече пламенна реч.

(Не, той не рап)

Това е последвано от нападение срещу двореца на вампир. Гаргойлите на парапетите оживяват и да им помощ ръководи група от вампири.

Сделка с тях работи в замъка, където гори битка, в която би било добре да не я нарани.

А последната воля битка с Harkonnen. Поклони се даде това не е необходимо, защото битката ще се проведе в никакъв случай.

Той пъргав противник, причинявайки скелетите и гаргойли zakuklivaetsya понякога стават непобедим за всичко, освен лук Auriel.

След убийството му, ние получаваме ... почит и уважение на всички Пазителите на зората. Поздравления.

Обратно към списъка Dawnguard.