Как да спечелите глупакът някои тактически трикове

Правила на играта: Играчите се раздават 6 карти, както и избрани на случаен принцип карта-коз - мастит, който ще бъде над в тази игра. Тя лежеше с лице нагоре, а в горната част на останките на палубата с лице надолу. Нека това да бъде дама пика. Първият завой получава този, който има най-ниския тръба: например, че имате 10 пика, и опонентът ви има 7 връх - той прави ход на първо място. Възможно е да се ходи, например от 2, 3 или 4 карти на същата стойност - например, три от шест. Вие трябва да отвърне на удара, на картите. Ако няма подходящ цвят, можете да сложите коз, който може да бъде по-млади. Ако опонентът ви е доволен от начина, по който излезе на картите се добавят отделно и не се връща. В Snap "глупак" на противника може да се появи на картата в този процес. Например, две шестици, ще ви постави 7 и 8, когато противникът е на ръцете на 7 или 8, тя може да им "хвърлят" и трябва да покрие тези карти. След всяко "изгасне" играчите се с картата Кона, така че всеки трябва да 6. Ако не можете да се преборите - отнемат тези карти за себе си, и да ги oruduete допълнително. И така нататък, докато победа или не окончателно. Победител е играчът, който има повече останали карти. Ако те не се остави никого - е обявен за равен. Ако в началото имаш минимум 5 карти от една боя от 6 - ти може да поиска да се преразпределя.






Как да спечелите глупакът някои тактически трикове


И накрая, малко или много разбира правилата.

Сега, тъй като някои тактически трикове:

1. Опитайте се да не отнеме много карти, особено по-близо до финала.







2. Да не се ограничавам върху картите. Не сядайте с един цар, като през целия мач губи инерция.

3. Опитайте се да се отървете от малките карти и да оставите големите.

4. Започнете да пускате със сдвоени карти. Например, имате два 8-РКП и шест. По-добре е да отидете с чифт осмици. В края на краищата, това е вероятно, че противникът ще блокира коз шест и можете спокойно да си хвърлят.

5. В някои случаи е изгодно покритие старейшини малка карта. Например, имате слабо привеждане в съответствие на 7-рок, 10-C, и един цар. Да не вземе друго куп 7 рок и 10-с сте сигурни, за да приложат на опонента - цар Kreuth. Ако хвърлите на царя - да се предприемат, ако не, да се отървете от ниски карти вече на своя курс.

6. По време на играта, запаметява движението на най-малко костюм коз. Обръщам внимание, че, например, коз Джак отиде в отстъпление, 10 Coy воюват с вас, и да Kona опонент взе дама, която държи да лежи с лице надолу. Особено това ще помогне в последната част. Не забравяйте и за метода на елиминирането, ако в края на играта и да имате жак и кралица и крал, и ас не можеше да види цялата игра - това означава съперника си.

7. Опитайте се да победи сдвоени карти. Например, може да отиде на три 10-ками. Много по-изгодно е да се колебая "глупак", за да се пребори с трима царе (ако има такива), отколкото, да речем, вале, дама и асо. Когато се грижат сами сдвоени карти не дават на противника голям избор в действие. Най-вероятно той няма да се появи на четвъртия цар, и курса ще дойде при вас. И рискът, че той има вале, дама или асо е много по-висока.

8. Играй с увереност и дори нагло. Не е необходимо да се защити игра няколко средна коз по-добре otbeytes тях в труден момент.

10. Не забравяйте, че колкото повече време не докосвайте палубата, толкова по-вероятно е, че всички козове на постепенно се изтеглят на противника. Така че не се опитват да вземете картата, и ако е необходимо, след което се процедира в съответствие с параграф 5. Друго нещо, което, ако сте късметлия със случая - тогава е възможно понякога да обрисуват липсата на козове, и приемам, че противникът се опита по-често, "вълна" на палубата в търсене на съкровище костюм. По този начин спестявате благополучно. Но го направи в разумни граници, и в зависимост от ситуацията.

Как да спечелите глупакът някои тактически трикове


Надявам се, че тези малки съвети ще ви помогнат да спечели по-често. На добър час!

Материал полезно? Да 54 / No 12